Biblioteka "Koronka"

BOOM2! Na komiksy i gry planszowe w bibliotece

W ramach ogólnopolskiej akcji „BOOM2! Na komiksy i gry planszowe w bibliotece” skierowanej do wszystkich bibliotek publicznych i szkolnych działających na terenie Polski, i adresujących swoją ofertę dla dzieci i młodzieży, w poniedziałkowe przedpołudnie 7 listopada w Oddziale Dziecięcym odbyła się impreza czytelnicza pod hasłem „Czarodziejska moc latania”. Zanim jednak do imprezy doszło, należało pokonać pierwszy krok rekrutacji do projektu, polegający na wysłaniu zgłoszenia udziału w konkursie. Do tego etapu zakwalifikowało się aż sto bibliotek, a wśród nich nasza „Koronka”. Nagrodą w pierwszej części akcji były materiały przesłane przez Organizatora wydarzenia: pakiety komiksów i gier planszowych. W dalszej kolejności należało zrealizować – według własnego pomysłu – zajęcia tematyczne.

Punktem wyjścia naszej imprezy była wydana w latach ‘80. publikacja, która do dziś jest lekturą szkolną. To właśnie komiks „Szkoła Latania” Janusza Christy zainspirował nas do dalszego działania, polegającego na wykonaniu autorskiej gry planszowej wykorzystującej treść książki. Czytelnię Oddziału Dziecięcego przemieniłyśmy w gród Mirmiłowo, a uczniowie klasy III a ze Szkoły Podstawowej nr 2, którzy zaangażowali się we wspólną zabawę, poprzebierali się w stroje podobne do tych, które były w komiksie. Skąd je wzięli? Zaprojektowali je samodzielnie, wykazując się nieprzeciętną kreatywnością! Uczestnicy zajęć zostali podzieleni na cztery Grupy Zbójcerzy, a po wylosowaniu autorskich pionków z postaciami zaczęła się gra, w której znalazły się różnokolorowe pola. Wśród nich kolor niebieski oznaczał konieczność odpowiedzi na pytania z lektury wyświetlane na rzutniku z multimedialnej prezentacji, czerwony – dodatkowy rzut kostką, a czarny – powrót na start. Z kolei na polach zielonych zamieszczono ilustracje wykorzystane z pakietu przesłanego przez Organizatora wydarzenia, obrazujące przygody głównych bohaterów. Dodatkowo, stworzyliśmy pola z zaklęciami występującymi w komiksie, których należało się nauczyć w dalszym etapie zabawy. Ostatecznie, w grze planszowej wygrała Trzecia Grupa Zbójcerzy.

Po grze planszowej zaczęła się zabawa „Mirmił lata”, której celem była nauka latania głównej postaci, również autorsko wykonanej. Chusta Klanza okazała się do tego zadania nieoceniona!

Następnie, uczniowie klasy III a wzięli udział w „Odlotowym anagramie”. Zasiadając w grupach na „latających dywanach”, z otrzymanych kartek z ilustracjami głównych bohaterów komiksu oraz literek, uczestnicy zabawy musieli ułożyć ich imiona. To jednak nie koniec naszych zabaw! Na rozkładanych dywanach zbójcerze oddali się przyjemności swobodnego rozegrania gier przysłanych przez Organizatora tj.: logiczne łamigłówki „Ubongo Extreme” i „Ubongo Trigo”, gry karcianej „Kajko i Kokosz. Szkoła Latania” i klocków LEGO z magazynu „Lego Explorer”.

Na zakończenie imprezy wszystkie komiksowe postacie, które odwiedziły Oddział Dziecięcy zapozowały do wspólnego zdjęcia i złożyły autografy na pamiątkowej planszy – komiksowym „dymku”. W ramach samodzielnego kontynuowania zabawy, na zajęciach szkolnych uczniowie przygotowali pamiątkowy komiks „Moja Szkoła Latania”, zawierający własnoręcznie wykonane scenki do komiksu.

Dziękujemy Fundacji Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego oraz wydawnictwu Story House Egmont Sp. z.o.o. za przesłanie pakietów z komiksami i grami, w które mogliśmy zagrać wraz z uczestnikami imprezy.

Dziękujemy dzieciom – naszym komiksowym Zbójcerzom za świetną zabawę oraz pani Karolinie Książczyk za fantastyczne przygotowanie dzieci do imprezy czytelniczej.